Como exportar um render arquitetônico 3D pesado para um tour de VR fluido e navegável pelos clientes?
Comece otimizando o modelo arquitetônico: use bake de iluminação nas texturas em vez de calculá-la em tempo real, reduza a contagem de polígonos com técnicas de LOD (Level of Detail) e comprima as texturas. Exporte no formato GLTF/GLB para VR baseado em web ou FBX para Unity/Unreal Engine. No ambiente de VR, implemente navegação por teleporte (em vez de movimento contínuo, que causa enjoo) e garanta pelo menos 72 FPS constantes para uma experiência confortável.
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