Como funciona a simulação avançada de iluminação dinâmica em apresentações arquitetônicas de realidade virtual para clientes?
As engines de VR modernas (Unreal Engine, Unity HDRP) simulam iluminação fisicamente precisa usando ray tracing ou path tracing. Os arquitetos inserem as coordenadas geográficas e a orientação do edifício, e a engine calcula o trajeto real do sol para mostrar como a luz natural se move pelo espaço ao longo do dia e das estações do ano. Estudos de sombras, níveis de iluminação interna e análise de ofuscamento são todos visualizados em tempo real enquanto o cliente navega pelo ambiente de VR.
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