¿Cómo implementar un hit test de rayo virtual para colocar muebles 3D con WebXR en JavaScript?
Usa la WebXR Hit Test API: solicita un XRHitTestSource desde la sesión XR, ejecuta hit tests en cada fotograma contra las superficies detectadas, visualiza el punto de colocación potencial con un mesh de retícula y, al tocar la pantalla, crea un anchor de Three.js en la pose del resultado del hit test. El modelo de mueble se vincula a ese anchor, manteniendo su posición mientras el usuario se mueve. Esta es la mecánica central de todas las apps de AR para colocación de muebles basadas en el navegador.
¿Te resultó útil este artículo?