¿Cuáles son las configuraciones óptimas de exportación de malla para importar un modelo 3D arquitectónico en Unity para VR?
Para un rendimiento óptimo en VR dentro de Unity: apunta a menos de 500K polígonos para la escena completa, usa el formato FBX para mejor compatibilidad con Unity, hornea el detalle de alta poligonización en mapas normales, limita los atlas de texturas a una resolución de 2K a 4K, y asegúrate de tener un UV unwrapping correcto. Configura la escala de importación para respetar la convención de Unity donde 1 unidad equivale a 1 metro. Para propiedades grandes, implementa occlusion culling y grupos LOD para que solo se renderice la geometría visible en cada fotograma.
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