¿Cómo convertir un modelo BIM de Revit en una experiencia de realidad aumentada ligera para obra?
Exporta el modelo de Revit en FBX o IFC y luego reduce la malla en Blender o Autodesk 3ds Max hasta un conteo de polígonos compatible con dispositivos móviles (menos de 200K polígonos). Divide el modelo en secciones por ubicación, particionadas por piso o por zona, que se carguen de forma independiente según la posición GPS/AR del usuario en la obra: cuando el trabajador se desplaza a una nueva sección, el fragmento 3D correspondiente se transmite en tiempo real mientras las secciones lejanas se descargan de la memoria, manteniéndose dentro de los límites de memoria del dispositivo móvil (normalmente entre 1 y 2 GB utilizables). Coloca marcadores físicos en distintos puntos de la construcción para que la app de AR use reconocimiento de imagen y superponga los planos BIM sobre la obra real en tiempo real.
¿Te resultó útil este artículo?