Como implementar um ray hit test virtual para posicionar móveis 3D usando WebXR JavaScript?
Use a WebXR Hit Test API: solicite um XRHitTestSource da sessão XR, realize hit tests a cada frame nas superfícies detectadas, visualize o ponto de posicionamento com um reticle mesh e, ao toque do usuário, crie uma âncora no Three.js com base na pose do resultado do hit test. O modelo do móvel é então vinculado a essa âncora, mantendo sua posição conforme o usuário se movimenta. Essa é a mecânica central de todos os apps de posicionamento de móveis em AR direto pelo navegador.
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